Desarrollo

Pantallas y desarrollo: la guía por edades según la OMS

Lo que recomiendan la OMS y la Academia Americana de Pediatría sobre el tiempo frente a una pantalla en los primeros años de vida
Redacción Lumi · 6 min de lectura
Pantallas y desarrollo: la guía por edades según la OMS

Vivimos rodeados de pantallas. La tablet sobre la mesa, el teléfono en el bolsillo, el televisor encendido de fondo. Para los padres de hoy, navegar este paisaje digital mientras se crían niños pequeños puede sentirse abrumador. La buena noticia es que no estamos solos: organismos internacionales como la Organización Mundial de la Salud han revisado la evidencia disponible y ofrecen recomendaciones claras que pueden servir de brújula.

¿Qué dice la OMS exactamente?

En 2019, la OMS publicó sus directrices sobre actividad física, comportamiento sedentario y sueño para menores de cinco años. Para los bebés de menos de un año, no recomienda tiempo de pantalla. Para el niño de un año, tampoco recomienda tiempo de pantalla sedentario (ver televisión o videos, jugar en la computadora), y a partir de los dos años lo limita a una hora diaria como máximo, y cuanto menos, mejor; lo mismo vale de los 3 a los 4 años. Cuando el niño está quieto, la OMS anima a leer y contar cuentos con un adulto. La Academia Americana de Pediatría (AAP), en su declaración de 2016, deja como excepción las videollamadas con la familia antes de los 18 meses, y entre los 18 y los 24 meses pide que, si se introducen pantallas, el niño nunca las use solo, sino junto a un adulto. Para la AAP, la clave no es solo cuánto tiempo, sino qué contenido y con quién se ve. En 2026 la AAP actualizó esa declaración y puso el acento menos en los límites de tiempo y más en cómo están diseñados los entornos digitales que usan los niños.

No se trata de demonizar la tecnología, sino de proteger el tiempo que el cerebro necesita para crecer.
Los primeros meses de vida son clave para el desarrollo sensorial y motor: el juego libre sin pantallas es irremplazable.
Los primeros meses de vida son clave para el desarrollo sensorial y motor: el juego libre sin pantallas es irremplazable.

Por qué importa tanto en los primeros años

El cerebro infantil crece a una velocidad extraordinaria en los primeros años. El Center on the Developing Child de Harvard explica que en los primeros años de vida se forman más de un millón de conexiones neuronales nuevas por segundo, y que las interacciones de ida y vuelta con quienes lo cuidan cumplen un papel esencial en ese desarrollo. Una pantalla no puede responderle a tu hijo como lo hace una persona. La AAP, al revisar los estudios en su declaración de 2016, señaló que antes de los 2 años los niños desarrollan sus habilidades explorando con las manos e interactuando con adultos de confianza, y que el uso intenso de pantallas en preescolares se asocia con más riesgo de aumento de peso, menos sueño y retrasos cognitivos, del lenguaje y socioemocionales.

Cada hora frente a una pantalla es una hora menos de juego, movimiento y conversación: los verdaderos maestros del cerebro en la primera infancia.

Esto no significa que un episodio de un programa educativo arruine el desarrollo de tu hijo. El contexto importa enormemente. Los niños aprenden en la interacción con otros más capaces: cuando un padre se sienta junto a su hijo de tres años a ver un video y hablan sobre lo que ven, señalan personajes y hacen preguntas, convierten una experiencia pasiva en un andamio de aprendizaje. La pantalla deja de ser una niñera electrónica y se convierte en un punto de partida para el diálogo.

Ver contenidos juntos y hablar sobre ellos transforma el tiempo de pantalla en una experiencia compartida de aprendizaje.
Ver contenidos juntos y hablar sobre ellos transforma el tiempo de pantalla en una experiencia compartida de aprendizaje.

Consejos prácticos para cada etapa

Para los más pequeños de cero a doce meses, la recomendación es simple: cero pantallas. Prioriza el contacto visual, el canto, los juguetes de texturas y el tiempo en el suelo. Entre uno y dos años, si usas pantallas, que sea una videollamada con los abuelos y siempre a tu lado. De dos a cuatro años, elige contenidos de calidad, pon un temporizador visible para que el niño entienda el límite, y cuando termine el video, haz preguntas: ¿qué pasó?, ¿cómo se sentía ese personaje? De cuatro a seis años, involucra a tu hijo en elegir qué verán y cuándo; comenzar a construir su propia autorregulación es una habilidad que le servirá toda la vida.

El mejor filtro parental no está en ninguna app: eres tú, presente, a su lado.

Finalmente, recuerda que la culpa no ayuda a nadie. Todos hemos puesto un video para poder terminar una llamada de trabajo. Lo importante es la tendencia general: más movimiento, más conversación, más juego libre y pantallas en dosis pensadas. Eso es lo que construye cerebros sanos, curiosos y felices.

El movimiento, el juego al aire libre y el tiempo en familia son los mejores aliados del desarrollo en la primera infancia.
El movimiento, el juego al aire libre y el tiempo en familia son los mejores aliados del desarrollo en la primera infancia.
Criar en la era digital no exige perfección: exige presencia, intención y mucho amor.

¿Le puede servir a otra mamá o a otro papá?

Referencias

  1. Organización Mundial de la Salud (OMS). To grow up healthy, children need to sit less and play more (nota sobre las directrices de actividad física, comportamiento sedentario y sueño para menores de 5 años). who.int, 2019. www.who.int/news/item/24-04-2019-to-grow-up-healthy-children-need-to-sit-less-and-play-more
  2. American Academy of Pediatrics (AAP), Council on Communications and Media. Media and Young Minds. Pediatrics, 2016. doi.org/10.1542/peds.2016-2591
  3. Haelle, T. New screen time guidelines address rapid changes in media environment (resumen de las declaraciones de 2016 de la American Academy of Pediatrics, con citas de Media and Young Minds). The Hospitalist / Frontline Medical News, 2016. community.the-hospitalist.org/content/new-screen-time-guidelines-address-rapid-changes-media-environment
  4. American Academy of Pediatrics (AAP), Council on Communications and Media. Digital Ecosystems, Children, and Adolescents: Policy Statement. Pediatrics, 2026. doi.org/10.1542/peds.2025-075320
  5. Center on the Developing Child, Harvard University. Brain Architecture. developingchild.harvard.edu. developingchild.harvard.edu/key-concept/brain-architecture/

Esto es una parte pequeña de Lumi

Cuentos, canciones, juegos y mundos por explorar para niños de 1 a 6 años, sin anuncios y sin reproducción encadenada, y una revista para papás como este artículo. Los primeros contenidos de cada sección son gratis, sin cuenta; al crear la cuenta gratis te llevas más, los que tú elijas.

Crear cuenta gratis Ver todo lo que hay